你对司空震的理解只停留在a1a?下面是司空震大人除了a1a以外的一些细节。强普的距离比指示圈远,以兵线为例子的话,对面在跑车位置,强普指示圈在近战兵位置依旧可以通过强普消耗/补兵/磨塔。如果把圣剑,巫术,大帽,回想这些装备两两组合,一个大招的时间里不管对面是一个人还是多个人伤害伤害最大的两件套是圣剑+回想铭文19攻速+圣剑40攻速+司空震自身成长攻速14也可以同时提档近远战的攻速档位。

但在司空震无法触发精准被动中的远程伤害翻倍,同时圣剑被动需要一定法强支撑,也就是说,圣剑虽然可以说是是大司空的绝对核心装,却不要优先做出来,甚至速击之枪都不要做。司空震推荐出装见下图。

在回想做出来后再考虑圣剑。 提前合成圣剑的大司空除了a的比较爽,伤害是很刮痧的。对于司空震来说,攻速/cd同样重要,二者缺一不可。大团拉扯打,小团莽着打,打团方面的操作思路类似夏洛特。平A不能无视野盲打,强普可以无视野盲打。

综上所述,我的推荐出装顺序是出门匕首-冷却鞋-小吸血-回想(逆风面具)-圣剑-日暮(逆风金身)-大吸血-复活甲-月神-鞋子卖掉换梦魇。如何克制司空震操作上,学会进出草丛卡视野
装备上,布甲鞋+永夜/魔女的组合可以彻底废掉司空震。以上就是这次的分享啦,大家有问题欢迎留言讨论。