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《终极幸运之塔》游戏测评:抽象“川建国”的搞怪冒险

100次浏览     发布时间:2025-03-21 02:42:47    

最近在Steam上架的《终极幸运之塔》(Lucky Tower Ultimate)可以说是一款有点“应景”的游戏了,因为这款游戏的主角在外形上真的非常神似最近风头正劲的“川建国”,尤其是他那标志性的秀发。而主角在游戏中的目标就是逃离一座危机四伏的塔楼,如果不小心的话就会殒命于此。

也不知道这个游戏的开发者是故意还是不小心,抑或是真有未卜先知的“超能力”,这位主角在游戏中将要经历重重危险才能逃出生天,这不就和“川建国”今年连续三次化险为夷的传奇经历对上了?如此巧合,让本就以抽象、沙雕、搞怪为主基调的《终极幸运之塔》这款游戏玩起来更加带感了。

在《终极幸运之塔》这款游戏中,玩家扮演的这位酷似“川建国”的主角在一次起夜的时候误入了一个异世界的神秘塔楼,这个塔楼由四通八达的门相连接,你不知道门是通往塔楼的另一处地点,还是会突然冒出一个怪物把你干掉,塔楼的走廊里也是陷阱重重,还有一些奇奇怪怪的人类或者哥布林一样的怪物在塔楼里出现,总之就是主打一个前途未卜,一切都在随机之中。

游戏的操作非常简单,A和D键是左右移动,空格键跳跃,鼠标右键拾取物品。E键负责交互功能,比如装备这个物品——如果这个物品是一件装备类物品的话,或者是将这个物品吃掉——很多物品都可以被主角直接干嚼,但人会不会出事就不知道了。鼠标中键可以将小物品投掷出去,而数字键1、2、3用于和可交互的NPC进行互动。

作为一款2D横版的游戏,《终极幸运之塔》也加入了平台跳跃的玩法要素,但并不是所有地方都需要玩家去“跳跳乐”。如果你在塔楼中探索的时候有幸来到了塔楼外面的露台上,那么恭喜,紧张刺激的“跳跳乐”玩法这就来了。你控制的主角不能失足跌落下去,否则就会直接一命呜呼,重开一局。在平台跳跃的过程中,有时候还会出现一些不速之客对你产生干扰,但你不用管太多,只要看准了平台之间的位置,准确地落脚就可以了,你的目标是逃离这座塔楼,所以不用管其他的,主角也没有恐高症。

不过,这个游戏还真不是那么简单就让你通关的,开发者老哥在关卡设计中添加了很多危机四伏的元素,等一会儿我介绍塔楼内部状况的时候还会细说,这里描(tu)述(cao)一下在塔楼外面露台进行平台跳跃时遇到的困难——有时候会出现一些烟雾缭绕的情况,在跳跃的时候就要更加小心了,一旦踩空就只能重开了。

塔楼内部的更是机关密布,足以让主角“享受”到花样百出的去世方式。有些明面上的陷阱装置还算好对付,比如一些的悬挂着会落下来砸人的大柱子,如果你不想和被“闯关弟子传奇耐砸王”一样被落下来的柱子砸扁,那就看准时机再过去就好了。还有一些会攻击我们的怪物在塔楼中游弋,不用害怕,点击鼠标左键进行攻击就行,大部分怪物只要我们瞅准时机就能很容易击败,就算手上没有装备武器也可以用拳头说话。

个别大怪可能会秒杀主角,这种情况如果是初见是话那还真是毫无办法,不过这个游戏本来也不是以胜败论英雄,失败的时候观看主角的稀奇古怪的去世方式恰恰也是本作的核心乐趣,我敢说玩这个游戏的玩家没有人能忍住不笑的,论沙雕抽象的程度,这个游戏是真的拉满了。

有些怪物是无敌的,但我们可以在多“死”几次之后吸取到经验教训,从而避免下次被直接秒掉。比如塔楼中会随机出现一种“未见人而声先至”的大锤怪物,就是下图这个。这个家伙非常牛叉,在出现之前我们会提前大约两秒的时间听到它由远及近的吼声,这时候我们所在的这层塔楼的走廊肯定能找到门,这时候我们必须让主角通过门离开这层楼,否则这个大锤怪会直接从这层楼某一侧的墙壁里破墙而出然后直接一锤子送主角上西天,主角没有任何反制手段。这种怪物也是属于初见杀类型的,第一次被它锤死的时候我先是被吓了一跳,看到主角被它瞬秒之后就直接气笑了。

之前提到怪物是随机出现的,没错,《终极幸运之塔》这个游戏的重点就在于肉鸽机制带来的高度随机性,这是本作趣味性的核心来。主角每次的塔楼逃亡都是充满未知的,因为每一局游戏塔楼的状况都是随机生成的,每一次都有新鲜感。塔楼中会有丰富的可交互元素,除了敌对的怪物和为我们提供道具的宝箱,有时候我们还能拾取一些金币,金币可以在自动售货机那里购买道具,金币和自动售货机的出现也都是随机的。

主角的铁齿铜牙可以直接干嚼一些物品,但这个不一定会产生后果,这个之前提到过。有时候我们还会拾取一些可消耗物品,这种就明显会导致一些后果了,但我们是不知道具体会发生什么的,因为这里的主题是随机。比如引导我们冒险的恶魔会给我们一些药水,或者我们在冒险中就会发现一些药水,喝了之后有时候会有奇妙的反应,但在喝下去之前对于它们的效果我们是一无所知的。比如喝了之后主角的皮肤变绿成为了兽人的模样,至于战斗力是不是也提升了,就不知道了,因为这个游戏的血条和攻击力都是不可见的,主打的就是一个迷迷糊糊的游戏体验——一切都得靠你自己去尝试,不要怕失败,大不了重开一局。

不过,有的药水喝了之后就不一样了,你会明显感觉到主角就像吃了菌子一样不对头了——我在玩的时候就遇到过喝了药水之后主角的左右方向控制按键直接变成相反的情况了,就是原本A是往左走,D是往右走,喝了不明效果的药水之后就颠倒过来了,变成了A右D左,非常魔性,操作起来极度抽象但也非常欢乐。不过不用担心,你在冒险中有可能会遇到如下图所示的实验室,这里有一些材料可以配置药水,墙上的可交互图纸会提供一些配方给你(比如图中的“牙齿加韭菜”在我那局里是解毒药的配方),如果有需要的话你可以去收集材料然后自己制药再喝下去。

除了上面的制药,这个游戏里还有一些其他的解谜要素,比如在塔楼中有可能会遇到一种谜语人的怪物,这个怪物会让主角进入一个梦境空间,在那里主角只是一只猴子,需要根据谜语人怪物的谜语做出回应,还会有时间限制的要求,如果不看攻略的话还是非常难对付的,因为这种谜语人怪物是真的抽象。

答不出谜题会怎样呢?有时候会没事发生,有时候会直接嗝屁。我只能说很多时候都只能自己去体会,因为这个游戏的乐趣首先在于随机,其次就在于抽象,各种莫名其妙的去世方式让人无可奈何的同时也忍不住再开一局,万一下次遇到的恰好就是我经历过的或者正好是我会的,那不就离通关更近一步了吗?而且这个游戏单局时间很短,所以玩起来相当上头。

《终极幸运之塔》这款游戏不需要玩家有什么高超的操作,也不需要玩家刻意地去寻找应对之策,随机生成的塔楼逃亡让每一局游戏都充满惊喜(也有可能是惊吓,哈哈哈),享受抽象搞怪的轻松氛围就可以了,能不能成功从塔楼逃出生天其实都不是最重要的了,主角各种奇怪的去世方式反而会让人忍俊不禁。更何况主角长得就颇有几分神似“川建国”,这就让抽象的味道更浓郁了。该游戏目前还在抢先体验阶段,随着更新的进行可能会提高售价,感兴趣的话不妨尽早入手。

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