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《地下城与勇士》,新职业加强期过了,削弱是没毛病

100次浏览     发布时间:2024-10-20 08:35:15    


这游戏自从刺客的40级技能出bug:技能结束被攻击的人会往反方向飞,就放弃了用刺客pvp了。后来这个bug修复了,有用刺客开始pvp,发现手感什么的和以前完全不一样,自己哗哗哗打了对手三套像挠痒痒,对手摸我几下就下血一大半。然后又再次放弃了。后来直到退坑都在用男漫游pvp,还是老牌职业比较稳定,怎么削也就那样,还能弱哪去。

新职业加强期过了,削弱是没毛病,但是看看刺客被削弱了多少年了?哪怕有一次回到平均水平也好啊,刺客不仅是pk,刷图也被削弱了,同样的装备,输出要差其他职业一大截。还有什么叫只准我快乐?我pvp也玩剑魂,明显比刺客好很多,至少应该有的霸体都还有。

我气不过的是刺客我花了钱,合了天空,然而现在天空随便送,站街攻速一百多,进pkc才50,看看其他职业,站街要是有80,进pkc至少就能有50左右。比如说漫游,乱射那个霸体谁拼得过?剑魂的话,除了幻影剑舞算霸体,其他的能算霸体?然而刺客现在几乎一个霸体技能都没有,全部都能被平x破招。

我大号是鹦鹉,PK场全指着僵直与抓取吃饭,鹦鹉刀精通有一句话是这么说的,将刀的僵直提升至双剑水准,刷图僵直很高,但是PK场和红眼白手拼平A拼不过,他们僵直度比我还高,至于硬直更不用提了,我鹦鹉开连发都不敢平推(怒气,上挑,破军都能直接反打,当然不是每次都被反打,具体我也不懂因为我不玩红白。

我PK场打造接近完美红10,除了没天空其他该有的都有了)PK场太烦了,很多人说鹦鹉伤害高,但是别的职业打鹦鹉一套,也是直接残血啊,而且鹦鹉和刺客很像,都是指着那几个技能起手,那点霸体也跟没有一样,国服对很多职业都很不友好,不止刺客鹦鹉。如果换成PK服,我不敢说多强,起码身边的那些玩红白的朋友都能虐死他们(现在的话,对上朋友的细节完美的红11,感觉异常难打,速度快范围大伤害高,霸体硬,对上他白手还好点,但也就是五五开)。

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